【黒黄ルフィ】回し方・採用、代用カード解説・デッキレシピ
本記事の内容
・黒黄ルフィのデッキレシピ
・特徴
・回し方
・採用カード・代用カード
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黒黄ルフィのデッキレシピ
今回はこちらの黒黄ルフィのデッキを例に回し方・採用カードを解説します。
特徴
黒黄ルフィデッキは、「成長ギミック」を活かして展開する戦略的なデッキです。
リーダー効果によって能動的に進化先をライフに仕込み、リーダーを成長前の三兄弟「ルフィ」と「エース」、「サボ」の効果で強化しながら成長後の「ルフィ」と「エース」、「サボ」がライフから登場させられるというものです。
これによりライフが0になっても成長ギミック1回につき、リーダーのパワーが次の相手のターン終了時まで2000上昇し、倒されづらくなります。
回し方
序盤はガープや三兄弟の絆を使い、三兄弟を集めます。
また黒のサボやフランペを使い、カードを引きまくります。
黒黄ルフィはライフ0からが強いのでリーダーへの攻撃は受けてカウンターは温存しましょう。
中盤はライフがあと1枚、くらいになったらルフィやフランペでライフを0にし、リーダー効果を使用し、成長ギミックを使いましょう。
終盤は、《ゲッコー・モリア》を起点として、リーダーのパワーを9000に上げながら《ポートガス・D・エース》が速攻で進み、《サボ》でKO耐性を付与しながら盤面を固めることです。これによって、強力な攻撃力と防御力を持つ盤面を構築し、相手にプレッシャーをかけることができます。
防御が弱くなったときはリーダーに2ドン!つけるだけでライフを2枚追加するのも強いです。
採用カード・代用カード
モンキー・D・ガープ、三兄弟の絆
どちらも山札を5枚みてルフィ、エース、サボのどれか1枚を加える効果です。
代用はいません
ヤマト
速攻持ちのライフ削りです。
2000カウンターで使うことが多いです。
また5コストなのでリーダー効果でライフに埋めて延命することもできます。
代用カードはサトリです。
トリガーで手札を1枚捨てて登場できます。
他に効果はないのでスターターにいるヤマトでも充分です
シャーロット・フランペ
ライフを1枚減らしながら手札を1枚増やせます。
ルフィのリーダー効果を使う際にライフを削りに行くのに使います。
また、2000カウンター持ちなので終盤以降は2000カウンターとして使いましょう。
代用カードはマキノです。フランペとの違いはライフを減らしてもドローができないことです。
ただ、マキノの方が安くスターターに入っているので揃えやすいです。
子供 ルフィ・サボ・エース
成長ギミックの必須カードです。
必ず4枚ずつ採用しましょう。
大人 ルフィ・サボ・エース
こちらも必須カードです。
それぞれ役割があるので状況に応じて使い分けましょう。
ルフィ:ライフ削り&1枚ドロー、自身のパワープラス2000
エース:ライフ2以下で速攻
黒サボ:2枚引いて2枚捨てる(山札圧縮)、ブロッカー
黒サボ4枚に追加で黄色のサボを数枚いれる構築もあります。
ゲッコー・モリア
このカードは2コストで3兄弟の進化元を蘇生し、一気に強固な盤面を構築することができます。進化元の効果により、リーダーのパワーが相手ターンの終わりまで2000上昇するため、返しのターンの守りも堅固になります。
リーダー効果でライフ追加に必要なドン!が2であるため、余ったリソースで《ゲッコー・モリア》をプレイし、トラッシュに送られた進化元を再利用することが可能です。
代用はいません。必須カードになります。
光月 日和
手札とライフを入れ替える効果です。これにより、序盤から成長ギミックを使うことができたり、トリガーを使用することができます。
ただリーダーの効果で表向きのライフは手札に加わわらず、山札の下に行くのでで注意しましょう。
後半は2000カウンターとして使います。
代用カードはイワンコフです。ブロッカー持ちで、ライフをトラッシュし、手札からコスト5をライフに加えます。ライフにできるカードに制限があるものの、日和に似た効果でブロッカー持ちなので戦えると思います。カウンターは1000です。
まとめ
今回は黒木ルフィの解説でした。最後までご覧いただき、ありがとうございます。
他にもワンピース関連の記事作成しているのでよろしければご覧ください。
最後までご覧いただきありがとうございます!